Archives pour mars, 2010

[MT] – Stylo IR V2 – M!k – Complément & vidéo

Voici d’autres photos permettant d’apprécier les critères de robustesse et de facilité de remplacement des piles.

[MT] – Stylo IR V2 – M!k

Voici la nouvelle version de notre Stylo IR:

  • Les piles sont facilement accessibles,
  • la LED IR est mieux protégée
  • Le montage est nettement plus propre et durable.
  • Le positionnement du bouton poussoir est lui-aussi modifié, permettant une ergonomie nettement améliorée.

L’ensemble des détails en fait un stylo dans une version tout à fait fonctionnelle. Un très bon « mod » de la part de Mickaël.

[AR] – Réalités et mise au point

La réalité Augmentée n’est pas nouvelle, et son histoire intéressante.

[AR] – FireBall beta 3

Demo FireBall3

Demo avec Flint et PV3D - Fireball3 - Tests

[AR] – FireBall Beta 2 – AS3 + PV3D + Flint

Voici la video de l’animation AR FireBall beta 2.  Cliquez sur l’image en dessous pour utiliser la véritable appli.

  • Des espaces pour les sources et les bins sont préparés pour tous les codes qui seront déployés ici
  • J’ai passé un peu de temps cette semaine sur l’AS3, Flex, PV3D, Flint et des choses relatives à tout ca.
Demo FireVall2

Demo avec Flint et PV3D - FireBall2 - beta2

Voici qui défini le point de départ de nouveaux développements qui eux, seront particulièrement orientés multiTouch et iPhone. Beaucoup de choses sont encore perfectibles. Toutefois, avec un environnement installé le 5 Mars et des classes swc installées le 11 Mars, j’estime, sans rien connaître des arcanes de l’AS3, que ce premier résultat est assez prometteur.

  • La démo ci-dessus fonctionne avec les marqueurs déjà affichés dans l’article précédent.
  • Je rajouterai des effets de trainées et changerai quelques paramètres pour peaufiner des détails que j’aimerais voir et mettre en oeuvre. De plus, l’optimisation est encore possible.
  • Cet article sera un peu réécrit, mais il s’agit aussi, de le mettre à disposition dans un temps limité.
  • Il suffit de cliquer sur l’image pour lancer l’appli AR.
  • il reste des soucis d’environnement entre les plugins WordPress et les ressources des swf… à résoudre.
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